Çalışma Modelleri




Yaş Grupları
Atölyeler
İnternet kendi oluşturduğu dil ve kültürle yepyeni bir ekonomi de yarattı.
bilgisayarları, sunucuları, mobil cihazları, elektronik sistemleri, ağları ve verileri kötü amaçlı saldırılardan koruma uygulamasıdır.
Teknoloji kullanılarak oluşturulan kurgular ile gerçek ve hayalin birleştirilmesidir.
Gerçek dünyadaki çevrenin ve içindekilerin, bilgisayar tarafından üretilen; ses, görüntü, grafik ve GPS verileriyle zenginleştirilerek meydana getirilen canlı veya dolaylı fiziksel görünümüdür. Bu kavram kısaca gerçekliğin bilgisayar tarafından değiştirilmesi ve artırılmasıdır.
Yapay zekâ, bir bilgisayarın veya bilgisayar kontrolündeki bir robotun çeşitli faaliyetleri zeki canlılara benzer şekilde yerine getirme kabiliyeti
Nesnelerin İnterneti kavramı yani IoT (internet of things) tekonolojisi akıllı cihazların birbiriyle iletişime geçmesi, haberleşmesidir.
Okul öncesi ve ilköğretim seviyesindeki öğrencilerine yönelik eğlenceli elektronik bilimi setleridir. İçinde yer alan yüzlerce proje fikirleriyle öğrencilere doyumsuz öğrenme anları yaşatır.
Raspberry Pi, kredi kartı büyüklüğünde bir bilgisayardır. Fiyatının uygun olması sebebiyle özellikle küçük yaştaki çocukların kullanması ve kodlamayı sevmesi için geliştirilmiştir.
iki köyü bir araya getirmek için temel kodlama kavramlarını öğrenin. Python ile bloklarda veya metin tabanlı kodlamaya başlamak çok kolay!
Scratch, blok tabanlı bir görsel programlama dili ve kodlama için eğitim aracı olarak öncelikle 8-16 yaş arası çocukları hedefleyen bir web sitesidir.
Gelişmiş vektörel çizim imkanı sağlayan özellikleri ile öne çıkan Illustrator, aynı zamanda dünyada profesyoneller tarafından en çok kullanılan tasarım programlarından biridir.
Adobe Photoshop, şimdiye kadar geliştirilmiş en kapsamlı ve neredeyse tüm profesyonellerin ilk tercihi olmayı başaran grafik ve fotoğraf düzenleme yazılımıdır.
Web geliştirme, İnternet veya intranet için bir Web sitesi geliştirmeyle ilgili çalışmadır
Öğrencilerin bilgisayarda çalışmadığı derslere “fişi takılı değil” diyoruz. Öğrenciler genellikle kalem ve kağıtla veya fiziksel manipülatiflerle çalışırlar.
MIT App Inventor, orijinal olarak Google tarafından sağlanan ve şu anda Massachusetts Institute of Technology tarafından sürdürülen bir web uygulaması entegre geliştirme ortamıdır.
Microsoft Small Basic bir programlama dili, yorumlayıcı ve ilişkili IDE’dir. Microsoft’un basitleştirilmiş BASIC varyantı, Scratch gibi görsel programlama dillerini öğrenen öğrencilerin metin tabanlı programlamayı öğrenmelerine yardımcı olmak için tasarlanmıştır.
Kodu Game Lab, çocuklara temel programlama ilkelerini öğretmek için tasarlanmış bir 3B oyun geliştirme ortamıdır.
mBot, çocukların kullanması ve programlamayı öğrenebilmesi öngörülerek tasarlanmış düşük fiyatlı ve kolay kullanıma sahip bir robot kitidir. Basit bir şekilde blok programlama mantığı ile kolayca programlayabilir, üzerine ekstra donanımlar ekleyerek yalnızca hayal gücünüzle sınırlı farklı özellikler katabilirsiniz.
UKit çocukların kodlama dünyasına kolayca erişebilmelerini sağlayan uygulaması, dinamik anlatımlı animasyonları ve yüzlerce parçanın sınırsız şekilde birleşmesi ile oluşturulabilecek yapı taşlarından oluşur.
UKit çocukların kodlama dünyasına kolayca erişebilmelerini sağlayan uygulaması, dinamik anlatımlı animasyonları ve yüzlerce parçanın sınırsız şekilde birleşmesi ile oluşturulabilecek yapı taşlarından oluşur.
UKit çocukların kodlama dünyasına kolayca erişebilmelerini sağlayan uygulaması, dinamik anlatımlı animasyonları ve yüzlerce parçanın sınırsız şekilde birleşmesi ile oluşturulabilecek yapı taşlarından oluşur.
EV3 Programlanabilir Tuğla, projelerinizin beynini oluşturmak için tasarlanmış, 4 adet giriş ve 4 adet çıkış portu bulunan, Wi-Fi, bluetooth, usb ile haberleşme destekleyen ana kontrol ünitesidir. EV3 yazılımı ile tablet ve bilgisayarlar ile programlayabilir, projelerinize hayat verebilirsiniz.
Makineleri ve mekanizmaları anlamak, motorlu makineleri araştırmak, çarkları ve diferansiyel ile çalışan makineleri anlamak için ideal bir settir.
LEGO®️ Education BricQ Motion Prime, spor bağlamında kuvvet, hareket ve etkileşimler konusunda deneylerle, ortaokul öğrencilerinin STEAM öğrenmeye ilgisini arttırır.
LEGO® Education SPIKE™ Prime,ortaokul ve lise öğrencileri için ideal STEAM öğrenme aracıdır.
Teknoloji gözlüklerimizi takarak 21.yüzyıl hakkında tüm kavramları incelediğimiz, teknoloji tarihi ve gelişimi temelli atölyeler.
Programlama temellerini kazandırmak, algoritmaları ve algoritmaların hayatımızdaki etkilerini fark ettiğimiz üretim temelli atölyeler.
Kendi oyunlarımızı hayal ederek hikayeleştirip, kendi karakterlerimizi tasarlayıp kodlayarak hayata geçirdiğimiz üretim temelli atölyeler.
Belirlediğimiz görevleri gerçekleştirmek üzere robotlarımızı tasarlayıp kodladığımız, elektrik ve elektroniği anlayıp donanım ve yazılımı buluşturduğumuz üretim temelli atölyeler.
3 boyutlu düşünmeyi kavrayarak 3D tasarım programlarını kullanmayı öğrendiğimiz ve 3D yazıcıların çalışma prensipleriyle tanıştığımız üretim temelli atölyeler.
İlkokul ve Ortaokul kademeleri için seviyelerine uygun programlama dilleri üzerine detaylı uygulamalar yaptığımız üretim temelli atölyeler.
Rütbelendirme
Öğrencilerin gelişim takibi yapılırken dört ana seviyede rütbeyle süreçleri ödüllendirilir, etkinlikler, eğitimler ve başarı oranları ile GA Dergisi’ne hazırlanan içeriklere göre rozetler kazanılır. Rozet setlerinin tamamlanmasıyla birlikte birey bir sonraki rütbeye hak kazanır.

Programlarımızı gördünüz mü ?
Katılımcı Yorumları
gelecek Atölyesi kızımın okul deneyimine başlaması için harika bir yer. Hoş ve güvenli ve kızım orada olmayı çok seviyor! Bu mektup, sizi ve ekibinizi kızıma öğreterek mükemmel bir iş çıkardığınız için tanımak içindir. Atölye ‘ye katıldığından beri beceri seviyesi önemli ölçüde daha iyi!
Gelecek Atölyesi, kızımın okul deneyimine başlaması için harika bir yer. Hoş ve güvenli ve kızım orada olmayı çok seviyor! Bu mektup, sizi ve ekibinizi kızıma öğreterek mükemmel bir iş çıkardığınız için tanımak içindir. Atölye’ye katıldığından beri beceri seviyesi önemli ölçüde daha iyi!
Gelecek Atolyesi, kızımın okul deneyimine başlaması için harika bir yer. Hoş ve güvenli ve kızım orada olmayı çok seviyor! Bu mektup, sizi ve ekibinizi kızıma öğreterek mükemmel bir iş çıkardığınız için tanımak içindir. Atölye’ye katıldığından beri beceri seviyesi önemli ölçüde daha iyi!
Sık Sorulan Sorular
Eğitim sonunda sertifika alabilmek için %70 devam zorunluluğu vardır.
Paylaşmış olduğunuz verilerin güvenliğinden emin olabilirsiniz. Verilileriniz kimse ile paylaşılmamaktadır


